Name Generator Fun: Générateur de nom complet et original, mais à l'organisation confuse. Name Generator » Dungeons & Dragons: Générateur de noms pour D&D. This Person Does Not Exist: Générateur de photos de personnes qui n'existent pas. NPC pics random generator: Un générateur aléatoire de portrait basé sur l'outil de Volsung, téléchargaeble sur 2d6PlusCool Fake Name Generator: Générateur d'identités comtemporaines plutôt complet. Creative Idea Generator: Générateur de mots et d'images aléatoires. Une source d'inspiration simple. Random RPG Generator for Cool Kids! Générateur de carte jdrp. : Générateur d'images d'aide à l'improvisation. Tangent Zero - Zero Dice: Générateur d'images pour aider à l'improvisation, mais génère aussi des cartes, des runes... Rétrofutur - Générateur de langue de béton: Générateur de discours politiques. Générateur de scénario de jeu de rôles: Générateur de scénarios. Random Adventure Generator: Générateur d'aventure aléatoire. Tank Doodles: Juste parce que c'est insolite, voici un générateur de chars.
Troisième et dernière partie de l'entrevue (en anglais) de Ben et Vincent. Cette fois-ci, la discussion tourne autour des fans de LS:
xD Posté le 26 Octobre 2016 à 22:11 #14 TL;DR Et RPG Maker, c'est cher et plutôt pour les non-codeurs (non? ). Tiled, c'est pour l'édition de cartes à tuiles et gratuit. Tiled c'est un outil gratuit de placement de tuiles. Le gros intérêt c'est la fonctionnalité qui permet d'automatiser (pas de scripting, attention, faut pas déconner) la superposition de motifs, par exemple dire "ici c'est un polygone opaque, la lumière ne passe pas" à chaque fois que tu as une tuile de type "mur". C'est pas mal utilisé pour des niveaux de plateformers faits à la main (à coupler avec un framework JS type, c'est pas mal même si limité). Concrètement, je l'utilise comme un outil de conception de niveau (prototype) et de visualisation de mes niveaux générés procéduralement (parce que Tiled accepte plusieurs formats d'entrée et de sortie, notamment XML et JSON, ce qui est pratique pour coupler avec du code de génération). Mais il n'y a pas d'aide à la génération et peu de fonctionnalités. 24 outils et ressources pour les amateurs de jeux de rôle :-) | Outils Froids. C'est surtout très pratique pour faire des essais assez rapidement.... comme pour les Full Wall par exemple... Posté le 26 Octobre 2016 à 22:27 #15 Encore merci pour ces réponses, si d'autres ont encore des choses.
Mais j'ai une foule de générateurs génériques divers et variés qui n'attendent que d'être codés. Mise à jour Aout 2017 Nous avons décidé de passer le site en open source, je découvre un peu donc il risque d'y avoir des perturbations. Dans tout les cas, le github de generation-jdr est ici Mise à jour (Juin 2015) Enfin de retour!!! Et bien oui après presque 2 ans sans activité visible, je reprends du service et cette fois je ne suis pas seul, David Perchais vient me prêter main forte pour la suite. Mais que nous réserve-t-elle? Déjà la séparation d'univers, dans les Mondes Modernes vous pourrez trouver une génération de noms actuels en fonction de l'ethnie. En med-fan, on a corrigé quelques bugs sur la génération de ville, ajouté un capital financier à celle-ci. Visual Basic : Generateur de carte ou plan pour jdr [Résolu]. Un petit ajout concerne également les places fortes (toujours en developpement). Le prochain projet sera des aides de générations pour les mondes Modernes ainsi que l'arrivée des Mondes Post-Apo tout en continuant a faire evoluer le med fan.
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