Help Quete Gardien Du Pont D'la Mort

Pince À Verre
August 1, 2024

Fiche Technique Nombre de vues: 391778 Localisation: Ile d'Otomaï (Plage de corail) [-56, 0] PNJ: Gardien du Pont de la Mort Récompenses: 20 000 xp, accès à la tourbière sans fond Prérequis: - Niveau recommandé (donnée officielle): 80 Quête refaisable: Non Auteur de initial du tutoriel: matthieur Dernière modification: 2014-04-14 09:27:24 Devant le Pont de la Mort en [-56, 0], vous trouverez un PNJ: Celui-ci vous proposera une quête sous forme d'énigmes. Attention, si vous ne répondez pas correctement, un combat se lance et vous mourrez. Afin de passer ce pont, suivez scrupuleusement les images, hormis si vous décidez de vous y lancer seul. Attention, une des énigmes nécessite que vous sortiez votre calculette! Voici maintenant la première question. N'essayez donc pas de faire le malin en répondant autre chose... Quete du pont de la mort marraine. La deuxième question concerne le sexe de votre personnage. Si vous avez un personnage féminin, choisissez "Féminin", et si vous avez un personnage masculin, choisissez "Masculin".

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Et voici donc la commande de Polka: Les objets d'élevage se craftent par les bricoleurs: Abreuvoir: 1 planche en frêne + 10 groin de sanglier des plaines Mangeoire: 1 planche en frêne + 10 groin de porkass Baffeur: 1 planche en frêne + 10 crème à bronzer Foudroyeur: 1 planche en frêne + 10 conques marines La vengeance du Kito: Quête nécessaire à compter du niveau 61. Kito a un sérieux problème avec certains monstres de l'île en [-49, 14]: Ces monstres sont situés dans le bateau qui abrite l'arche Otomaï, je vous recommande donc de prendre la quête avant de partir dans ce donjon puisque vous devez aussi le faire pour restats. Pour passer le pont, comme dans le cas de l'Arche, il vous faudra réaliser la quête du pont de la mort. La quête se termine d'elle-même: nul besoin de revenir voir Kito. Guide des dofusiens ! - quetes otomai :. Docteur Nauh - Le fils caché Quête nécessaire à compter du niveau 81. Le fils du Docteur Nauh s'est perdu en [-55, 4]: il faut à tout prix le retrouver! Et vous voilà embarqué dans un mini donjon pas bien méchant.

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Il me semblait que la troisième offrait toujours la possibilité de faire "exploser" le gardien. En tout cas, j'ai souvent eu cette possibilité ça c'est sur ^^ Je confirme qu'il ne donne pas systématiquement cette question. Il peut poser la question sur Canigou par exemple, auquel cas il s'en ira tranquillement en te disant que tu as réussi le test. Je plussoie aussi: ne connaissant pas cette possibilité de récupérer une armure, j'avais "juste" résussi le test, et le Gardien m'avait laissé vivant et s'était barré tranquillou... Attention je dis pas qu'on ne peut pas juste réussir le test. Je dis qu'il me semblait qu'à la dernière question, on pouvait à chaque fois: - bien répondre et il nous laisse passer. Le Pont de la mort ! sur le forum Fallout 2 - 11-06-2010 18:59:52 - jeuxvideo.com. - mal répondre évidemment et on claque - lui poser une question en retour dans le pur style monthy python et là c'est lui qui claque ^^ D'ailleurs Tachymetre, tu as l'air de suggérer que seule une question propose de faire exploser le gardien, tu es vraiment sur de ça? Perso je suis certain qu'il y a au moins 2 ou 3 questions qui offrent cette possibilité Tiens là la description va plutôt dans mon sens, même si ça confirme pas vraiment: =fallout2&page=rencontres2 Ah puis là aussi, tout en bas: "Le gardien du pont qui vous pose des questions: What is your name?

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Vous pouvez repérer l'entrée sur la carte même sans avoir découvert les lieux, puisqu'ils sont représentés par une petite porte noire avec un liseré orange. C'est un bon moyen de repérer les mines sur la carte, peu importe la région. Vous pouvez ensuite retrouver Alexander dans le Château du lion rouge au Sud-est de Caelid, du moins si le festival martial a lieu. Ce festival se déroule si vous avez accompli la première étape de la quête d'Alexander, ou si vous avez transmis les informations de Sellen à Blaidd. Si c'est votre première rencontre avec Alexander, il se présentera. Une fois le combat contre Radahn lancé, Alexander peut être invoqué via sa marque dorée au sol. Après votre victoire, parlez-lui, il vous annoncera aller en Liurnia ensuite. Position en Liurnia Une nouvelle région, un nouveau trou dans lequel tomber. Vous pouvez trouver Alexander à l'Est, non loin de la Tour divine. Barbok Fan site - Guide et aide de jeu - Dofus. Mais les choses se compliquent ici, il est tellement bloqué qu'il faut le graisser pour le faire sortir, ce n'est pas de pot!

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La troisième énigme dépend de votre motivation à faire les Emotes. Si vous avez eu le courage de récupérer "Croiser les bras" répondez Oui, sinon, répondez Non. ATTENTION: Pour la question suivante il faut que vous fassiez vous-même le calcul, et ne pas répondre obligatoirement ce qui apparaît sur le Screen! Vous devez faire le calcul suivant: ( Vos Pods maximum - Vos Pods utilisés + 500) / 10 Vous devrez répondre par la proposition qui sera directement inférieure au résultat obtenu. Par exemple: J'ai 2000 pods, dont 500 utilisés. 2000 - 500 = 1500 1500 + 500 = 2000 2000 / 10 = 200 Donc, dans ce cas là je répondrais 200. La question suivante n'est pas bien difficile, un peu de bon sens vous permettra de répondre sans difficulté. La question qui arrive relève plus du bon sens qu'autre chose également... Voilà, vous pouvez désormais passer de l'autre côté du pont. Quete du pont de la mort subite du nourrisson. Rassurez vous, cette quête ne se réalise qu'une fois par personnage! Vous pouvez désormais vous dirigez vers l' Arche d'Otomaï ou l'Antre du Kralamoure.

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Y-a-t-il une possibilité que le score en intelligence change les réponses disponibles à certaines de ses questions? Avec un personnage débile, le gardien te laisse passer direct. Haha, excellent, ça! Genre le Gardien, consterné: "Bon bah déjà, aucune chance que ce débile soit l'Etre Elu, on va le laisser passer, parce que s'il l'ouvre, ça va me gâcher la journée... " J'en suis encore écroulé de rire T'en entends de belle quand tu joues avec un personnage avec " en intelligence... Le mieux reste pour moi quand mon personnage voulait délivrer une femme coincée dans une boite d'acier... ce con prenait la voix d'un ordinateur pour celle d'une vrai femme. Jamais testé, encore, F2 avec un perso orienté grosse brute sans cervelle... Quete du pont de la mort 8eme. ça doit quand même être franchement tendu, déjà pour la perte en xp, mais surtout pour l'accès et la résolution des quêtes: la plupart doivent te passer sous le nez:/ Ou alors un vrai gros méchant, qui cogne sur tout ce qui parle trop pour son p'tit cerveau. Va savoir...

Paulette Pain bêche la boulangère: Quête nécessaire à tous les niveaux. Mademoiselle Paulette se situe en [-50, 20] et a besoin de votre aide: il lui faut des farines! Contactez donc votre ami paysan et demander lui de faire un exemplaire de chaque farine demandée. La potion Bulbique Quête nécessaire à tous les niveaux. En [-48, 19], Le Professeur Fournesol désire crafter une potion: à vous de l'aider! La potion bulbique est craftée par les alchimistes. Voici la recette: 1 fleur de Kaliptus + 1 feuille de Kaliptus + 1 farine de riz + 1 bulbe Morito + 1 bulbe Passaoh + 1 bulbe Kouraçao + 1 bulbe Malibout. Ce n'est de toute manière pas une recette secrète et les alchimistes l'ont à disposition dans leur livre de recettes. Ce qui donne après décoction: Il ne vous reste plus qu'à la ramener au Professeur: Polka Merer a besoin de vous: Quête nécessaire à compter du niveau 61. Une éleveuse en détresse en [-54, 5]! Pour l'aider, il faudra lui ramener quelques objets d'élevage pour ses expériences sur les dragodindes.

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