Soustraire En Utilisant Une Ligne Numérique (15 Mai) -5/5 - Vidéo Maths | Lumni – Salles De Cours Multimédia | Service Informatique

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August 1, 2024

Il y a 696 commentaires laissés par les utilisateurs sur le site. Laisser un commentaire pour cette vidéo Carte mentale Additions et soustractions en ligne Jeux éducatifs pour s'entrainer sur les soustractions DESCRIPTION Soustraction en ligne jusqu'à 20 Après avoir appris deux techniques pour faire des additions jusqu'à 20, les élèves de cycle 2 (CP, CE1) découvrent comme les réutiliser pour effectuer des soustractions. Après avoir bien assimilé le sens des soustractions et être capable d'en effectuer avec ses doigts ou des objets en dessous de 10, il s'agit de mémoriser le nombre le plus grand et de reculer à l'aide de ses doigts. Comme pour les additions, les élèves doivent reconnaître le nombre le plus grand, le mettre dans la tête, mettre le plus petit sur ses doigts et reculer. Cela implique donc d'être capable de réciter la comptine numérique à l'envers. Librairie-Interactive - Didapages - Surcomptage et soustraction. Il est alors important de ne pas compter le nombre qui est dans la tête. De la même manière, cette démarche peut être effectuée avec une frise numérique.

Techniques De Soustractions Cp Et Ce1 - Niveau 1 Fiche 1 - Soustraction - Tête À Modeler

LE CONSEIL DE MAITRE LUCAS S'entrainer avec un jeu de l'oie Avant d'entamer cette technique, je conseille d'effectuer des manipulations avec des cubes. Il est également possible de s'entraîner avec un jeu de l'oie (ou un autre jeu de plateau) pour bien assimiler le fait de reculer. Compétences acquises Effectuer des soustractions jusqu'à 20. Maîtriser deux techniques de soustraction. A qui s'adresse cette vidéo? Niveau CP (Cours préparatoire) CE1 (Cours élémentaire 1ère année) Matière Maths, Mathématiques Soustractions en ligne jusqu'à 20 Oh zut! Qu'y a-t-il? J'avais 16 euros et j'ai acheté un livre dans le magasin qui m'a coûté 5 euros et maintenant je ne sais pas combien il me reste. Eh bien, je te propose de te montrer deux techniques pour faire des soustractions en ligne. Techniques de soustractions CP et CE1 - Niveau 1 Fiche 1 - Soustraction - Tête à modeler. Le signe « -« Tu avais 16 euros et tu as dépensé 5 euros. On fait alors une soustraction, un calcul avec moins. Dans une soustraction, j'écris d'abord combien j'en ai en tout. Dans ton cas, c'était 16 euros puis j'enlève, donc j'écris « — », et j'enlève 5 euros.

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Les Soustractions En Ligne Jusqu'À 20 Pour Cp Et Ce1 - Maître Lucas

Pour chaque opération, on peut y choisir le type de calcul souhaité (de tête ou posé), le nombre de questions, le niveau de difficulté et le temps de travail alloué, le tout via une interface extrêmement claire et conviviale. Le niveau minimum étant relativement élevé le site est exclusivement destiné à des élèves de cycle 3. Sommaire principal permet d'accéder à tous les exercices Mathenpoche: Un site qui nécessite une inscription (idéal pour travailler l'item 2. 4 du B2i) et qui propose ensuite des parcours complets sur le modèle des "ceintures" que l'on rencontre souvent en classe. Les soustractions en ligne jusqu'à 20 pour CP et CE1 - Maître Lucas. Les activités destinées au primaire sont centrées autour de la pratique du calcul mental (bouton orange de l'interface) et sont variées et intéressantes même si le niveau est assez soutenu et le chronométrage souvent un peu trop rapide pour des élèves de cycle 2. On y trouve également des versions en ligne de jeux de société mathématiques, comme Mathador. Sommaire principal (cliquer sur l'icône orange pour les activités destinées au primaire) Automaths: Malgré une interface un peu confuse, ce site contient de nombreux outils intéressants et se démarque des autres en proposant des séries de calculs où la correction intervient de manière globale à la fin de l'exercice et non plus item par item, ce qui permet une utilisation plus fluide en collectif.

12 + 3 = ….. 9 + 2 = ….. 14 + 5 = ….. 10 + 7 = ….. 12 + 5 = ….. 13 + 6 = ….. 15 + 4 = ….. 8 + 6 = ….. 11 + 4 = ….. 2 Complète les suites de nombres. 8 9 … Soustraction posée en colonnes – Cp – Leçon Leçon – Soustraction posée en colonnes – Cp – Calcul – Cycle 2 C22 Calcul: La soustraction posée en colonnes 86 – 53 =? 1) Posons d'abord la soustraction avec toujours le plus grand nombre au-dessus. 8 6 – 5 3 2) Nous allons en premier, soustraire les unités: 6 – 3 = 3. Écrivons alors 3 dans la colonne des unités. 3)… Exercices – Soustraction – Cp – Calcul – Cycle 2 Exercices de calcul: La soustraction 5 – 2 = ….. 1 Dans chaque cas, barre les fruits qu'on ne peut plus manger puis complète la soustraction. 4 – 3 = ….. 4 – 2 = ….. 2 Complète les soustractions suivantes, en t'aidant de dessins. 7 – 1 = ….. 6 – 2 = ….. 3 – 3 = ….. 8 – 4 = ….. 4 – 1 = ….. 9 – 0 = ….. 3 Fais… Technique de la soustraction – Décomptage – Cp – Affiche pour la classe – Cycle 2 Calcul: Soustraire un petit nombre à un grand nombre DECOMPTER 12 – 4 =?

Consigne pour cette évaluation: Calcule les sommes suivantes. Voir les fiches Télécharger les documents – Nombres et calculs – Cycle 2 – Mathématiques … Soustraction avec retenue – Cycle 2 – Affiche de classe Affiche de classe sur "Soustraction avec retenue" au Ce1 et Cp – Cycle 2 4 – 8 impossible alors je prends une dizaine → 14 – 8 Voir les fichesTélécharger les documents Soustraction avec retenue – Affiche de classe – Cycle 2 pdf… Soustraction – Cp – Affiche pour la classe – Calcul – Cycle 2 Calcul: La soustraction Gary l'écureuil avait 5 noisettes. Mais un mystérieux voleur lui a volé 2 noisettes! Combien lui en reste-t-il? Quand on enlève quelque chose, on dit que l'on soustrait. Il faut utiliser le signe « – ». 5 – 2 = 3 Cette égalité est une « soustraction ». On lit « 5 moins 2 égale 3 ». Il reste donc 3 noisettes à Gary.

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Partager: La technologie est une science qui évolue très vite. Le premier ordinateur pesait près de 30 tonnes et occupait une surface de 72m 2. Aujourd'hui, avec l'évolution de la technologie et la miniaturisation, il est possible d'avoir des ordinateurs surpuissants qui tiennent dans votre main, le smartphone. C'est parce que la forme, la taille et le poids de ces objets informatiques sont en constante évolution qu'il faut savoir adapter le mobilier qui les accueillent. La salle multimédia: un lieu de vie La salle multimédia est un endroit très important dans un établissement scolaire. Elle permet aux élèves d'y apprendre les nouvelles technologies en pratiquant, car la pratique est le meilleur moyen d'acquérir des compétences dans ce domaine. Avec du matériel en constante évolution, il est important pour l'établissement scolaire de renouveler son matériel. Ce qui entraîne aussi souvent le changement de mobilier d'une salle multimédia. Une salle multimédia qui se fait vieille n'est plus propice au bon apprentissage des élèves.

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Chaque élève reçoit en début d'année un NOM D'UTILISATEUR et un MOT DE PASSE qui lui sont propres. Ces codes resteront les mêmes tout au long de sa scolarité à Anne Cartier et lui permet ainsi d'accéder à: son dossier personnel (dossier nominatif où il stockera ses documents); ses différents dossiers de groupes (où il pourra mettre en commun les documents à laisser à disposition de son ou ses binômes); le dossier d'exercices où sont recensés tous les exercices mis à leur disposition, classés par matières, puis par niveaux. NB: Tous les dossiers d'élèves ou de groupes sont également accessibles pour l'ensemble des enseignants, le directeur, ainsi que pour la responsable de la salle informatique qui peuvent ainsi suivre l'évolution du travail d'un élève. CHARTE INFORMATIQUE ET INTERNET Les règles et obligations s'appliquent à toute personne (élève, enseignant et personnel) autorisée à utiliser le réseau pédagogique du collège Anne Cartier. L'utilisation des moyens informatiques de la Salle Multimédia a pour objet exclusif de mener des activités d'enseignement ou de documentation.

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La médiathèque vous donne accès à l'informatique et à Internet La salle multimédia La salle multimédia est située au 1er étage et comprend 3 postes en salle ACTU et 4 postes en salle ÉTUDE. Elle est réservée aux abonnés. Outre les services présents sur l'ensemble des postes multimédia, vous avez un accès libre et gratuit à Internet mais soumis au filtre d'une liste noire (liste de sites interdits). Vous pouvez vous connecter avec un plafond journalier d'1h. La salle multimédia dispose d'une imprimante où vous pouvez imprimer vos documents: 0, 10 € pour un document A4 noir et blanc et 0, 20 € pour un document A4 couleurs.

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Le téléchargement et l'installation de logiciels sur les postes de travail sont interdits. Il est toutefois possible de télécharger des fichiers ou des documents dans son répertoire personnel avec l'accord du responsable de la salle multimédia en vue de la réalisation d'exposés ou de travaux demandés par le personnel enseignant. Pour des raisons de sécurité informatique, le transfert des données via clé USB, disquette…) ne pourra s'effectuer que dans le sens collège – maison, par exemple pour un élève n'ayant pas terminer un travail qui souhaiterait le finir et l'imprimer à la maison. En revanche, il ne sera pas autoriser à commencer le document chez lui et l'apporter au collège pour l'imprimer à cause du risque de contamination du réseau pédagogique. Les exceptions seront accordées par les enseignants et la responsable informatique, en leur présence et sous leur responsabilité. Chaque élève doit respecter les règles juridiques: respect d'autrui, respect des valeurs humaines et sociales.

Est donc interdite la consultation de sites faisant l'apologie de la violence, de discriminations ou de pratiques illégales ainsi que des sites pédophiles ou pornographiques (art 227. 24 du Code Pénal). La Médiathèque se réserve un droit de regard sur l'activité des utilisateurs: sous l'autorité du chef de service, le personnel pourra interrompre la séance, et suspendre à titre temporaire ou définitif le droit d'accès à Internet en cas de manquement aux règles mentionnées ci-dessus. - Compte tenu de la présence de mineurs dans les lieux, la médiathèque pourra dénoncer toute consultation illicite aux autorités compétentes (art 227. 24 du Code Pénal: jusqu'à 3 ans d'emprisonnement et 75 000 € d'amende). - Les utilisateurs s'engagent à respecter le droit des auteurs des œuvres consultées (Cf. Code la Propriété Intellectuelle): aucune atteinte ne peut être portée à l'intégrité de l'œuvre, toute reproduction totale ou partielle ne peut être qu'à usage strictement privé, le piratage de tout logiciel ou de tout programme est interdit.

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