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Arc À Poulie Professionnel
July 11, 2024

Niveau motorisation du jeu, le système se veut très simple, et il y réussi. Quatre caractéristiques, une poignée de compétences, de talents professionnels et de pouvoirs spéciaux, quelques D6 (de trois couleurs différentes) et le tour est joué. Même la partie réservée au combat reste facile à appréhender. Mutant année zéro livre de base pdf 1. Seuls les différents types de dégâts sont un peu complexes car le jeu souhaite prendre en compte tous les types de difficultés auxquelles des explorateurs pourraient devoir faire face dans la zone (faim, soif, maladie, souillure, blessure, etc…….. ). Les dés spéciaux (optionnel) Simple à utiliser, doté d'un background facile à appréhender, Mutant Année Zéro peut tout aussi bien se destiner à l'initiation, aux parties improvisées, qu'au jeu en campagne. En effet, la gestion hardcore des ressources un peu comme dans le jeu vidéo Wasteland, son système de simulation de l'arche et des relations sociales internes permettront de rallonger sensiblement l'intérêt que joueurs et MJ, pourraient y porter – en sortant des sentiers battus du sempiternel scénario d'exploration de terres inexplorées et dangereuses.

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Sans Détour Edition nous propose la traduction française d'un nouveau jeu post apocalyptique de Modiphius Entertainment. Démarche marketing assumée des éditeurs surfant sur l'inquiétante actualité de notre planète, demande des joueurs, ou coïncidences, 2017 sera en effet une année très marquée par les annonces ou les sorties de jeux millénariste ou post apocalyptiques que ce soit en JdR ou même en jeux vidéo. Mutant Année Zéro (MAZ), parait donc dans une époque soumise à une forte concurrence sur son créneau, cependant il ne semble pas manquer d'arguments pour réussir à y percer. Sur un plan matériel l'ouvrage de 270 pages couleurs, vendu autour des 40€ correspond aux standards habituels de Sans Détour. Mutant Année Zéro : Le livre de base - Unification France. A l'intérieur la maquette est aérée et la lecture facile. Un petit bémol personnel cependant; les illustrations style BD, qui ne manqueront peut être pas de ravir certains fans du comics « Walking Dead ». Mais qui comme sur Achtungh Cthulhu! (autre collaboration entre SD et Modiphius) sont tellement éloignées de la qualité d'illustration à laquelle Sans Détour nous a habitué dans ses autres productions.

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Ce qui fait le grand attrait de Mutant: Année zéro est qu'on ne se contente pas d'y interpréter un personnage aux pouvoirs étranges. Le groupe doit surtout imaginer son "arche", c'est à dire son lieu de vie, avec ses défenses, ses moyens de subsistance, les ennemis à combattre et les zones à explorer. Jeux de rôle : Mutant : Année Zéro - Livre de Base. Pour cela, il peut s'appuyer sur de magnifiques cartes détaillées. Votre embryon de société saura-t-il survivre aux innombrables dangers qui peuplent cet univers, et pourra-t-il retrouver la piste de l'Éden lors de la campagne Le Chemin de l'Éden? Donner votre avis

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Du coup le jeu devient plus global, le personnage n'est plus responsable uniquement de son personnage mais les personnages sont aussi responsables du bon déroulement de la vie dans l'Arche, comment la défendre, comment la nourrir... et un monde à redécouvrir. Le jeu se joue à base de dés de 6, un set spécial de 15 dés est vendu à part, les dés arborant des symboles ou ayant des particularités propres. Mutant année zéro livre de base pdf audio. Un deck de cartes de mutants peut aussi s'acheter à part, il contient des cartes de Menace, des cartes de Mutation et des carte d'Artefact. C'est un jeu simple, immersif, violent mais surtout très posé et plutôt compliqué de par la fragilité du monde et des personnages, mais modulable et passionnant de par son amplitude et sa grande originalité. Mutant: Année zéro Le livre de base • Editions Sans-Détour • Auteur: Tomas Härenstam • Illustration de couverture: Ola Larsson • Illustrations intérieures: Reine Rosenberg • Traduction: Pierre Sagory • Nombre de pages: 264 • ISBN: 978-2-37374-020-2 • Prix: 42 € • Date de Sortie: avril 2017 Présentation de l'éditeur: Vous êtes les survivants de l'effondrement du monde.

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Le chapitre 10 (10 pages) dénombre toutes les menaces extérieures à l'Arche. Les chapitres 11 (8 pages), 12 (6 pages) et 13 (20 pages) traitent de l'environnement en dehors de l'Arche, les lieux et les menaces (comprendre le bestiaire et les ennemis que l'on peut rencontrer). Le chapitre 14 (12 pages) est sur les artefacts que propose le jeu. Le chapitre 15 (30 pages) décrit 5 secteurs dans lesquels se déroulent 5 scénarios associés. Enfin le chapitre 16 (22 pages) concerne le background du jeu. Exploration, découverte, protection et lutte pour survivre sont les points les plus importants de ce jeu de rôle au concept intéressant n'oubliant pas les monstres et autres mutants, et surtout maintes fois déclinés dans des films et autres séries post-apocalyptique. Mutant année zéro livre de base pdf converter. Se représenter le contexte ne sera donc pas très compliqué. Il ne reste plus qu'à s'immerger dans une histoire. Le plus gros challenge en dehors de celui de survivre à ce monde hostile, va être de se créer une microsociété, une Arche qu'il faudra inventer et organiser la vie sociétale qui s'inscrira avec.

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