Fonction Rand C

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August 1, 2024

Bonjour, voici un exemple de la fonction rand en c un programme de jeu #include #include #include int main ( int argc, char** argv) { long nombreMystere = 0, nombreEntre = 0; const long MAX = 100, MIN = 1; // Génération du nombre aléatoire srand(time(NULL)); nombreMystere = (rand()% (MAX - MIN + 1)) + MIN; /* La boucle du programme. Elle se répète tant que l'utilisateur n'a pas trouvé le nombre mystère */ do // On demande le nombre printf("Quel est le nombre? "); scanf("%ld", &nombreEntre); // On compare le nombre entré avec le nombre mystère if (nombreMystere > nombreEntre) printf("C'est plus! \n\n"); else if (nombreMystere < nombreEntre) printf("C'est moins! \n\n"); else printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere!!! \n\n");} while (nombreEntre! = nombreMystere); getch(); return 0;}

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la fonction rand() - C Programmation Algorithmique 2D-3D-Jeux Assembleur C C++ D Go Kotlin Objective C Pascal Perl Python Rust Swift Qt XML Autres Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: C 16/11/2006, 18h27 #1 Membre du Club la fonction rand() Bonsoir chers ami(es) Je voulais savoir comment est-il possible d'utiliser la fonction rand() uniquement avec des nombres entre 1 et 100? merci 16/11/2006, 18h46 #2 Membre averti tiens, un piti lien qui explique comment ca marche! __________ "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" Arthur C. Clarke 16/11/2006, 18h57 #3 Envoyé par bonomsoleil What the Pas de Wi-Fi à la maison: CPL 16/11/2006, 18h59 #4 Bonjour, A noter qu'il faut initialiser avec srand(int a), mais si ton a est une constante alors tu auras toujours la même suite logique... Une astuce consiste à récupérer la valeur de l'heure systeme et à l'affecter à a. en incluant "time.

Fonction Randi Matlab

En SQL la fonction RAND() permet de sélectionner un nombre aléatoire à virgule, compris entre 0 et 1. Le résultat de cette fonction sera différent à chaque fois que la fonction est exécutée dans une requête SQL. Cette fonction se révèle pratique avec un ORDER BY pour classer des résultats aléatoirement. Toutefois, même si c'est possible il faut essayer d'éviter cette méthode qui n'est pas particulièrement efficace en terme de performances. La fonction peut aussi être utilisée dans une clause WHERE. Cela peut être pratique pour sélectionner un résultat aléatoirement. Syntaxe La syntaxe pour utiliser la fonction RAND() est la suivante: SELECT RAND(); Le résultat de cette fonction sera différent à chaque fois que la requête sera exécutée. Voici une liste possible de résultats de cette fonction: 0. 8702846307962059 0. 0648367116831585 0. 7657416637667843 Il est possible d'effectuer des opérations mathématiques avec le résultat de cette fonction. Par exemple, pour obtenir un nombre aléatoire entre 0 et 100, il suffit de multiplier le résultat de RAND() par 100, comme dans l'exemple ci-dessous: SELECT RAND() * 100; Résultats possibles: 60.

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h dans les librairies inclues, et fais srand(time(NULL)); au début du programme Dernière modification par slasher-fun (Le 23/12/2007, à 00:09) #3 Le 23/12/2007, à 01:26 Yannick_LM Juste pour en rajouter une couche. (c'est pas vraiment un bug, et ça peut être vu comme une fonctionnalité) Imagine un graphiste qui fait appel à de l'aléatoire pour faire une images. (je sais pas moi, une chaà®ne de montagne) ll peut lancer plusieurs fois une succession de nombres aléatoires avec des "graines" différentes (la valeur d'initialisation). Comme ça, une fois qu'il a trouvé une chaà®ne convenable, il la garde. (du hasard reproductible, en quelque sorte) Trucs et astuces pour Vim Ma web page avec des trucs dessus... #4 Le 23/12/2007, à 12:11 ok merci bien!! justement j'avais vu l'histoire du "srand(time(NULL))" et je me demandais l'interet!!! une dernière chose: je suppose que comme il n'y aura jamais plus de 23 decembre 2007 11:09:24 du coup on se rapproche d'une fonction vraiment aléatoire n'est-ce pas?

Sur Solaris 9, avec des UltraSparc IIIi, la valeur de RAND_MAX est d'environ 30 000 (la valeur minimale définie par la norme ANSI), ce qui correspond à un short... alors que la fonction est censée retourner un int! C'est comme ça qu'un programme que j'avais fait sur IA32 plantait lamentablement sur Sparc à cause du nombre de collisions fréquentes. Une vraie saloperie cette fonction si on ne fait pas gaffe! When Colt produced the first practical repeating handgun, it gave rise to the saying God created men, but Colt made them equal. 16/11/2006, 22h43 #11 Envoyé par InOCamlWeTrust Boaf, aucun rapport entre le type et RAND_MAX... Pourquoi tu parles de short? EOF vaut souvent -1, c'est pas pour ça que le type retourné par fgetc() est short ou signed char. Et puis les 30000, c'est bon pour un int dont la plage minimale garantie est -32767 à + 32767. int est le bon type, y'a pas à chercher autre chose. De toutes façons, char et short, c'est comme float, ça sert au stockage de masse, aux tableaux, mais les paramètres et les expressions constantes sont physiquement de type int, long, double ou pointeur.

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