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July 31, 2024
Le Convoi, le Sage regarde 28 octobre 2012 l'ergonomie déplorable des règles gâche un peu le plaisir des premières parties. L'iconographie est parfois discutable ce qui ne simplifie pas la chose. Le convoi le sage aussi femme. Bref, le jeu est plaisant avec des rebondissements des attaques, contre attaques replie, ça reste assez dynamique. Une bonne connaissance des cartes présentes dans les 2 decks est vital pour tirer l'essence du jeu. L'univers du jeu lui reste très abstrait tout en essayant d'affirmer le contraire, je lui préfère neuroshima de très loin qui assume pleinement une certaine abstraction. Bon jeu

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Forums MMO Dofus Le Village des Tofus Perdus [Archive] Les quêtes de Frigost (partie 1) [Sep. 10] Hello les quêteurs! J'ai fini mes exams et j'me remet doucement au wiki. Le Convoi, le Sage regarde - Avis - Tric Trac. J'ai pu remarqué que LeroyKincaid avait apporté pas mal d'infos sur les xp de base des quêtes. Je pense dans un premier temps ne pas mettre du tout les récompenses (disponibles sur le site officiel pour frigost 1, j'ai pas vu si il y avait pour frigost 2 aussi). Vu qu'il y a un wiki sur les gains d'xp des quêtes de frigost, je pense le reprendre aussi. Need vos conseils et idées!

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d'une part, ça serait dommage de se passer des récompenses Publié par Fusion-Aqua Les récompenses sont disponible sur le site officiel, un petit lien en début de wiki suffit amplement à mon avis. (celle de frigost II ne le sont pas pour l'instant, ça peut se laisser) Les expériences seront disponible sur le wiki aproprié quand je saurai modifier des tableaux en wiki (avec un lien en début également) En gros, y a 80 quêtes pour frigost 1, 40 pour frigost 2; et j'en suis à 110 environ pour 55. 000 caractères, donc vraiment, no need scinder le wiki 11/06/2011, 14h12 Bon, de toutes façons en attendant ta proposition ce Wiki est saturé, donc comme j'avais presque terminé la scission, je la poste, une fois que tu aura publié ta proposition on verra bien ce qui est le plus pratique (je ne sous entends pas que ça sera la mienne, j'attends la tienne avec grand intérêt, de base un wiki c'est mieux que deux) Ceci dit, même en ne gardant qu'un wiki, l'organiser par zone comme le proposait Accipiens est largement plus agréable a lire.

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Fiche Technique Nombre de vues: 27574 Localisation: Ile de Frigost (La crevasse Perge) [-81, -75] PNJ: Merton Valend Récompenses: 516 969 xp, 8070k (lv 192), kama de glace Prérequis: Vendredi, de 19h à 22h Quête refaisable: Non Auteur de initial du tutoriel: 7804j ( Google+) Dernière modification: 2013-10-25 21:41:54 Cette quête ne peut être lancée que le vendredi, de 19h à 22h. Durant cette tranche horaire, rendez-vous en [-81, -75] (une map à gauche de l'entrée de la Tanière Givrefoux) et parlez à "Merton Valend". Parlez ensuite à n'importe quel Givrefoux pour l'attaquer. Un combat se lance alors contre 7 Givrefoux: 3 Yokai, 3 Soryo et 1 Maho. Le convoi, le sage aussi.. Inutile de vous fatiguer à gagner ce combat: que vous gagniez ou perdiez, la quête se met à jour. Malgré tout, vous recevrez quelques kamas de glace et un peu d'xp si vous remportez le combat. Reparlez ensuite à Merton Valend pour terminer la quête. Vous gagnez 516 969 xp, 8070k (lv 192) et un kama de glace. Cette quête est nécessaire à l'accomplissement du succès " L'heure, c'est l'heure ".

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