Langage C : Les Pointeurs (Cours Et Exercices Corrigés)

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July 31, 2024

Envoyez un pointeur à une fonction Comment ça marche? Il y a en fait plusieurs façons de faire. Envoyez un pointeur dans la fonction triplePointeur Voici un premier exemple: void triplePointeur(int *pointeurSurNombre); int main(int argc, char *argv[]) { int nombre = 5; triplePointeur(&nombre); // On envoie l'adresse de nombre à la fonction printf("%d", nombre); // On affiche la variable nombre. La fonction a directement modifié la valeur de la variable car elle connaissait son adresse return 0;} void triplePointeur(int *pointeurSurNombre) *pointeurSurNombre *= 3; // On multiplie par 3 la valeur de nombre} 15 La fonction triplePointeur prend un paramètre de type int* (c'est-à-dire un pointeur sur int). C pointeur sur fonction publique. Voici ce qu'il se passe dans l'ordre, en partant du début du main: Une variable nombre est créée dans le main. On lui affecte la valeur 5. Ça, vous connaissez. On appelle la fonction triplePointeur. On lui envoie en paramètre l'adresse de notre variable nombre. La fonction triplePointeur reçoit cette adresse dans pointeurSurNombre (à l'intérieur de la fonction triplePointeur, on a donc un pointeur pointeurSurNombre qui contient l'adresse de la variable nombre).

C Pointeur Sur Fonction Publique

26/12/2002, 21h04 #1 Candidat au Club pointeur de fonction Je voudrais savoir si l'on peut mettre un pointeur de fonction ds une structure? SI oui comment fait-on la declaration puis l'initialisation et enfin l'utilisation? En resumé comment on s'en sert? Pointeur de fonction [C]. Merci 26/12/2002, 21h37 #2 Salut, Oui c'est possible: Pour la déclaration: 1 2 int & #40;*fonction) (int, int); int * & #40;*fonction2) (char*); fonction est un pointeur sur une fonction qui prend en paramètre deux int et qui retourne un int fonction2 est un pointeur sur une fonction qui prend en paramètre un char* et qui retourne un int* Pour simplifier tu peux utiliser un typedef: typedef int ( *typeFonc) ( void); typeFonc est un pointeur de fonction qui ne prend aucun paramètre et retourne un int...

Il existe toujours une différence essentielle entre un pointeur et le nom d'un tableau: Un pointeur est une variable, donc des opérations comme P = A ou P++ sont permises. Le nom d'un tableau est une constante, donc des opérations comme A = P ou A++ sont impossibles.

Pointeur Sur Fonction C

h> typedef void (*FuncPtr)(); void printDouble(double x) printf("printed from printDouble:%f\n", x);} double input2 = 11. 234; FuncPtr func1 = printInt; FuncPtr func2 = printDouble; func1(input1); func2(input2); Utiliser le tableau de pointeurs de fonctions pour implémenter la fonctionnalité de programmation générique de type Comme les autres objets, on peut définir un tableau de pointeurs de fonction avec la notation [] entre crochets. Ce tableau peut être utilisé pour choisir et appeler facilement des fonctions spécifiques pendant l'exécution. Pointeur sur fonction c. Notez que nous utilisons le mot-clé _Generic, qui est switch comme une expression qui permet à l'utilisateur de choisir le cas spécifique en fonction de l'évaluation du type de l'expression de contrôle. En conséquence, nous implémentons l'exemple de code suivant, où la fonction print correspondante est appelée en fonction du type de la variable passée dans la condition switch. Notez que le type enum est également utilisé pour définir des valeurs constantes pour différents cas.

Voici la solution: void decoupeMinutes(int* pointeurHeures, int* pointeurMinutes); int heures = 0, minutes = 90; // On envoie l'adresse de heures et minutes decoupeMinutes(&heures, &minutes); // Cette fois, les valeurs ont été modifiées! printf("%d heures et%d minutes", heures, minutes); void decoupeMinutes(int* pointeurHeures, int* pointeurMinutes) /* Attention à ne pas oublier de mettre une étoile devant le nom des pointeurs! Comme ça, vous pouvez modifier la valeur des variables, et non leur adresse! C pointeur sur fonction publique territoriale. Vous ne voudriez pas diviser des adresses, n'est-ce pas? ;o) */ *pointeurHeures = *pointeurMinutes / 60; *pointeurMinutes = *pointeurMinutes% 60;} Résultat: 1 heures et 30 minutes Rien ne devrait vous surprendre dans ce code source. Toutefois, comme on n'est jamais trop prudent, voyons ce qui se passe dans le détail: Les variables heures et minutes sont créées dans le main. On envoie à la fonction decoupeMinutes l'adresse de heures et minutes. La fonction decoupeMinutes récupère ces adresses dans des pointeurs appelés pointeurHeures et pointeurMinutes.

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Voici un schéma d'une portion du segment text de la mémoire vive allouée à l'exécutable: Je disais donc qu'un pointeur pouvait contenir l'adresse d'une fonction. Comment déclare-t-on cela? int ( * ptr)( float, int); En fait, cette déclaration est composée de trois partie. La première int signifie que la valeur de retour de la fonction qui sera pointée devra être de type int. Ensuite ptr est le nom du pointeur. Enfin float, int représente les types d'argument que doit prendre en paramètre la fonction qui sera pointée. Pointeur de fonction en C | Delft Stack. Ainsi: int myFunction ( float f, int i); // ptr pourra pointer vers cette fonction void myOtherFunction (); // ptr ne pourra pas pointer vers cette fonction Cependant, pour l'instant, ptr ne pointe vers rien du tout. Il faut lui donner l'adresse de la fonction. Comment faire? et bien tout simplement comme ça: int myFunction ( float f, int i); ptr = & myFunction; /* * Ou bien ptr = myFunction car myFunction, sans les parenthèses () * représente déjà l'adresse de la fonction.

Un pointeur non initialisé représente un danger! Pour initialiser un pointeur, il faut utiliser l'opérateur d'affectation '=' suivi de l'opérateur d'adresse '&' auquel est accollé un nom de variable (celle-ci doit bien sûr avoir été définie avant... Pointeurs de fonction en C - hackndo. ): Nom_du_pointeur = &nom_de_la_variable_pointee; Par exemple: int a = 2; char b; int *p1; char *p2; p1 = &a; p2 = &b; Accéder à une variable pointée Après (et seulement après) avoir déclaré et initialisé un pointeur, il est possible d'accéder au contenu de l'adresse mémoire pointée par le pointeur grâce à l'opérateur '*'. La syntaxe est la suivante: p1 = 10; p2 = 'a'; Après ces deux instructions, le contenu des variables a et b sera respectivement 10 et 97 (61 en hexadécimal, le code ASCII associé au caractère 'a'). Si vous désirez utiliser cette notation dans une expression plus complexe, il sera nécessaire d'employer des parenthèses: a = (*p)++;

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