Jusqu'à présent, Microsoft est toujours resté prudent quant à la réalité virtuelle (VR) sur Xbox. Même si le lancement de la Xbox One X s'était accompagné d'une promesse de compatibilité VR, la console n'aura finalement pas eu droit à ce genre d'expériences. On pouvait imaginer que les choses puissent changer sur Xbox Series X et Xbox Series S, mais le patron de Xbox ne semble toujours pas vouloir en faire une priorité dans le contexte actuel. Xbox reste sur le logiciel et laisse la VR aux autres C'est lors du Wall Street Journal Tech Live que Phil Spencer s'est exprimé sur la VR au détour d'une question, et son avis n'a pas bougé sur le sujet. Il compte rester en dehors de l'écosystème de la VR tout en respectant ce que font les concurrents du marché. Un viewer a donc demandé à Phil Spencer si Xbox se contentait de laisser volontairement la VR comme un axe de différenciation avec PlayStation (qui développe beaucoup la VR) et si ce n'était pas un risque pour la firme américaine. La réponse de Spencer a été relativement claire puisqu'il a assumé la direction d'Xbox sur ce domaine en expliquant que, malgré toute l'admiration qu'il a pour les constructeurs se lançant dans la VR, ce n'est pas le crédo d'Xbox.
Il a l'une des plus grandes résolutions disponibles sur le marché: 1080×1200 par œil. Une autre grande chose au sujet de cet appareil est que vous pouvez utiliser différents contrôleurs, y compris les contrôleurs Xbox One. Si vous voulez profiter pleinement de l'expérience VR, vous pouvez acheter les contrôleurs Oculus Touch. Malheureusement, ce casque VR peut être un peu difficile à installer. 2. GenBasic Quad HD GenBasic QuadHD Peut être utilisé avec n'importe quel périphérique de sortie HDMI. Il y a des boutons de commande complets sur le dessus de l'appareil. L'appareil prend en charge la résolution Quad HD (1440p) Il y a un filtre à lumière bleue. autre option étonnante pour Xbox One est le casque VR de GenBasic. De plus, c'est un choix plus abordable par rapport à l'Oculus Rift. Avec moins d'environ 200 €, vous recevez un casque VR qui vous donne l'impression d'être à l'intérieur du jeu. Le design de cet appareil est également très intéressant. Tout comme Oculus, il peut être utilisé sur PC ou sur Xbox One.
Malheureusement, puisqu'il n'a pas été conçu pour la plate-forme Xbox, vous pourriez éprouver une certaine latence qui conduit à un décalage de jeu. Malgré cela, ce casque est à la fois abordable et de haute qualité. Ce sont quelques-uns des meilleurs casques VR pour Xbox One. Malheureusement, Xbox One n'a pas son propre casque VR comme il le cas du PlayStation avec son PSVR. C'est pourquoi vous pourriez éprouver une latence avec n'importe lequel de ces casques étonnants. Malgré cela, tous vous offrent l'expérience complète de la RV. Avant de décider lequel de ces appareils est le meilleur pour vous, prenez en considération le prix et les spécifications. De plus, il est important de vérifier si le casque est livré avec tout l'équipement nécessaire comme un contrôleur ou certains câbles HDMI. Il est préférable de choisir un casque VR qui fonctionne également avec votre PC, juste au cas où vous voudriez essayer différents jeux et applications. Les contenus sur les mêmes sujets: Casque VR pour Xbox Est-ce que la Xbox Scarlett a besoin de la réalité virtuelle pour rivaliser?
La popularité de la réalité virtuelle est croissante c'est un fait et celle-ci promet une expérience encore jamais vue auparavant avec des jeux qui deviennent de plus en plus maîtrisés (notamment le nouvel Half Life Alix en VR sur PC qui est incroyable). Microsoft a les cartes en main, sa collaboration avec bon nombre de constructeur du monde du PC peut lui donner un avantage certain sur les années à venir.
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Je pense que lorsque nous pensons à l'immersion, nous pensons à la réalité mixte, à la réalité virtuelle, je vais même aller jusqu'au 'metaverse', qui semble être le mot à la mode en ce moment. Je pense que l'innovation matérielle est formidable et qu'elle constitue un outil important. Mais pour l'instant, j'ai décidé de rester davantage du côté du logiciel. Je pense que cela sera plus efficace à long terme. Et vous savez, j'applaudis ce que Sony fait, j'applaudis ce qu'Oculus fait, ce que Valve a fait. Je reconnais qu'il y a beaucoup d'acteurs qui ont fait un travail incroyable en matière de VR. Mais oui, Xbox va pour le moment rester dans l'espace grand public axé sur le logiciel, et je pense que c'est un bon pari. Le boss d'Xbox pense également que la VR est un format de niche relativement « isolant », contraire aux valeurs et aux innovations qu'essaye de développer Xbox qui développe son côté communautaire et rassembleur. Quoi qu'il en soit, la VR n'est tout simplement pas dans les plans de Xbox à court terme.
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