Hardaway, Lantz et Lovy, travaillaient tous les trois pour la la même société de productions, la Walter Lantz Productions. L'idée de création d'un cartoon mettant en scène un pivert comme personnage principal est venu de Gracie Stafford, la femme de Walter Lantz lorsque celui-ci était en lune de miel avec elle, à Sherwood Lake en Californie. Un bruyant pivert, perché sur le toit de leur chalet, venait les embêter et couper leur sommeil la nuit. Ce dernier fit même des trous dans le toit, chose que le couple remarquèrent un jour de grosse pluie. Walter souhaitait le tuer au fusil, alors que sa femme, Gracie, lui suggéra plutôt de s'en inspirer pour créer un pivert qui serait le héros d'un dessin animé. Woody Woodpecker est né. La chanson The Woody Woodpecker Song Le générique très reconnaissable de ce dessin-animé a été élaboré en 1947 par deux compositeurs, George Tibbless et Ramey Idriess, à partir d'un morceau créé quelques années plus tôt: Pajarillo carpintero. The Woody Woodpecker Song a été enregistré par la suite par de nombreux interprètes comme Danny Kaye, les Andrew Sisters, Kay Kyser et son orchestre, Bernard Hilda, etc.
Le rire, dans un enregistrement différent, a d'abord été utilisé pour le prototype de Bugs Bunny et d'autres personnages, comme dans Elmer's Candid Camera et Hare-um Scare-um. Bien que Blanc ait seulement enregistré quatre courts métrages en tant que voix de Woody Woodpecker, son rire avait été enregistré comme un effet sonore, et utilisé dans toutes les autres œuvres impliquant Woody Woodpecker. Doublage En français, le célèbre pivert a été doublé par Guy Piérauld, suivi de Roger Carel, puis Mark Lesser. Woody en bandes dessinées Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue! Jeux vidéo Woody Woodpecker représenté sur la façade de l' Universal Studios Japan. Plusieurs jeux vidéo mettent en scène Woody Woodpecker et son univers. Une première série de trois jeux intitulés simplement Woody Woodpecker sort en 1994 sur la console 3DO Interactive Multiplayer. En 1996 sort Férias Frustradas do Pica-Pau, développé et édité par Tec Toy pour les consoles Master System et Megadrive et commercialisé seulement au Brésil.
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