20 Ans Des Sims X

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July 31, 2024

Pour fêter les 20 ans du titre Les Sims, EA a dévoilé quelques statistiques intéressantes sur les 20 dernières années... Quoi de mieux que des statistiques pour les 20 ans du jeu Les Sims? C'est ce qu'a décidé de faire Electronic Arts en créant une infographie remplie de nombres plus gros les uns que les autres. 20 ans des sims 3. Nombre de Sims créés, nombre de Sirènes ou Vampires, combien de fois les Sims ont fait crac-crac, bref, tout un tas de choses intéressantes sont à retrouver dans cette infographie! « Depuis la sortie du premier jeu Les Sims en 2000, des joueurs du monde entier ont construit leur maison idéale, créé des Sims uniques et raconté leurs propres histoires. L'équipe du Studio Maxis a conçu une infographie spéciale avec des données amusantes pour montrer tout ce que les joueurs ont fait ces 20 dernières années: plus de 1, 6 milliards de Sims, plus de 575 millions de foyers et plus de 1, 3 milliard de séances de crac-crac. Voilà des chiffres impressionnants... et des Sims très occupés!

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20 Ans Des Sims 3

Les Sims ont 20 ans et EA a été créé avec de petites informations colorées pour célébrer l'anniversaire. Il s'avère combien de Sims nous avons créés, combien se sont mariés, combien de vampires et d'astronautes vivent dans le monde virtuel. Les jeux Sims ont probablement été rencontrés par la plupart des joueurs à un moment donné de leur vie, car pour beaucoup, c'était la «passerelle» pour devenir un joueur sérieux. Bien sûr, la série doit sa popularité principalement à la couche décontractée, car quel que soit l'amour des jeux vidéo, tout le monde est heureux de se créer des personnalités alternatives, qu'ils peuvent ensuite envoyer dans toutes sortes de situations louches. 20 ans des sims x. EA célèbre maintenant avec une certaine curiosité le fait que nous sonnions régulièrement différentes pièces de la série Les Sims depuis 20 ans. Dans le cas d'une franchise aussi longue, bien sûr, nous pouvons parler de chiffres très sérieux si nous commençons à disséquer à quel point tout ce que les fans y ont créé; nous avons créé un total de 1, 6 milliard de Sims au fil des ans, dont 6, 9 millions étaient des vampires, 1 million de sirènes et 217 000 créatures spatiales: De plus, les Sims ont réalisé leur amour 1, 3 milliard de fois, accompagné du célèbre effet WhooHoo; Il y avait 37 millions de mariages dans le jeu, résultant en 173 000 tout-petits Sims.

20 Ans Des Sims X

Vous pouvez même aller à l'université et obtenir un diplôme sans dette, choisir une carrière lucrative dans le domaine de votre choix, posséder une maison et une voiture, vous marier et avoir des enfants. La terre promise du numérique De nombreux jeunes ont grandi en s'attendant à ce que l'âge adulte ressemble aux versions présentées dans Les Sims. Les Sims 4 à seulement 10 euros pendant le confinement | News | Paris. Mais nous avons vite appris que ce n'était pas la réalité… La vie dans les Sims ne présente que des possibilités. Vous pouvez utiliser des tricheurs dans le jeu pour vous faciliter la vie, mais même sans eux, vous pouvez rapidement améliorer vos connaissances et être promu au sommet de votre domaine - avec ou sans diplôme universitaire. En outre, l'écart de rémunération entre les femmes et les minorités est inexistant. Votre Sim peut toujours suivre la voie de l'université si vous avez installé Les Sims 4: découvrez l'université - et ce faisant, vous ne vous retrouverez pas avec une dette à six chiffres. Une fois que vous aurez obtenu votre diplôme, le jeu vous garantit un avantage dans le domaine professionnel, ce qui vous permettra d'obtenir un salaire plus élevé, d'acheter une maison plus grande, etc.

L'idée d'un jeu d'architecture a rapidement été abandonnée au profit du simulateur de vie que l'on connaît et, si le concept a été difficile à vendre à Electronic Arts, l'éditeur a choisi de commercialiser Les Sims le 4 février 2000, décision facilitée par la solide réputation que la franchise « Sim » avait acquise grâce à Sim City. Et l'entreprise a sans aucun doute dû se féliciter d'avoir fait confiance à ce projet pour le moins atypique puisqu'il a été à ce jour le plus grand succès de Will Wright et est rapidement devenu un phénomène culturel, qui dépassait en matière d'attrait le simple cadre du joueur assidu et renseigné pour tourner le média vers un public plus étendu, ce qui a sans doute contribué à le faire figurer notamment au Video Games Wall of Fame de The Strong, dans lequel il siège au côté des prestigieux The Legend of Zelda, Space Invaders ou Grand Theft Auto III. La saga est par ailleurs plus que lucrative, puisqu'elle a, par exemple d'ailleurs généré plus dun milliard de dollars de revenus grâce au seul quatrième épisode.

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