Cours Sur Les Bonnes Pratiques De Programmation En Php

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Création d'un conteneur d'injection de dépendance implémentant l'interfaces du PSR11 et utilisant l'API de reflection de PHP. Cours sur les bonnes pratiques de programmation en PHP. Capacité du conteneur Créer une instance d'une classe sans dépendance Créer une instance d'une classe avec dépendance(s) Créer une instance d'une classe avec dépendance(s) sur plusieurs niveaux de profondeur Créer une instance d'une classe à partir d'une interface Gestion des dépendances de type scalaire optionnel ou non optionnel Interface Pour instancier une classe à partir d'une interface, il faudra indiquer à quelle classe est rattachée cette interface. Sinon le conteneur renverra une exception de type NotFoundExceptionInterface (PSR11). Pour associer une interface à une classe, il faudra procéder de la façon suivante: $container = new container(); // Association Interface/Class $container->addAlias(FooInterface::class, Foo::class); // Création de l'instance $container->get(FooInterface::class); La methode addAlias() utilise le modèle Fluent. Paramètre Pour instancier une classe avec des paramètres non optionnels, il faudra indiquer la valeur de chaque paramètre.
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L'injection de dépendance (DI pour les intimes) est un design pattern qui permet de solutionner la problématique de communication entre les classes. Pour comprendre l'interêt de ce design pattern il est important de comprendre la problématique, aussi prenons l'exemple d'une classe se connectant à la base de donnée: class Article{ private $database; public function __construct(){ $this->database = new MySQLDatabase('blog');}} Mais que se passe-t-il si je souhaite me connecter à une autre base de donnée? Je me retrouve fatalement bloqué car je dois aller modifier toutes mes classes. [PHP : POO] : Injection de dépendance (+ solution existence utilisateur) - YouTube. La première idée serait alors de passer en paramètre au constructeur le nom de la base à utiliser. public function __construct($database){ $this->database = new MySQLDatabase($database);} Même si cette solution offre plus de flexibilité, on se retrouve quand même avec un problème de logique (pourquoi la classe article devrait avoir à se soucier du nom de la base de donnée? ) et d'évolution (et si je veux utiliser une autre classe que MySQLDatabase?

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Mais pourtant on peut faire ceci: function appel(DireBonjour $obj): void echo $obj->bonjour(); echo "\n";} $bjrNormal = new BonjourNormal(); $coord = new Coord2d(); appel($bjrNormal); appel($coord); Ce qui donne bien comme résultat: Bonjour normal que l'on fait souvent X: 3, Y: 5 Bon après l'exemple est un peu con et ne sert pas à grand chose dans ce cas là mais il y a certains design pattern qui utilise des interfaces et peut-être que l'utilité te sera plus visible en regardant de ce côté là. - Edité par quenti77 13 février 2019 à 14:06:29 14 février 2019 à 19:35:37 Je regarderai les interfaces quand j'aurai déjà réussi avec l'héritage J'aimerais par exemple récupérer un article avec les auteurs correspondants. public function getArticleById($id) $article = new articleModel(); $sqlArticleById = $article->sqlArticlebyId($id); $authors = new authorModel(); $sqlAuthorsByArticle = $authors->sqlAuthorsByArticle($id); $articleAuthorExtend = new articleAuthor(... Php injection de dépendance au jeu. ) // class héritant de article, injection dépendance} Je bloque.

Pour supprimer la dépendance, un moyen possible consiste à créer une interface I qui contiendra toutes les méthodes que A peut appeler sur B, indiquer que B implémente l'interface I, remplacer toutes les références au type B par des références à l'interface I dans A. Un problème qui se pose est de disposer dans A d'un objet implémentant I alors que l'on ne sait pas comment l'instancier. Injection de dépendances — Formation La POO en PHP | Grafikart. La solution consiste à créer, par exemple, un objet b de type B et de l'injecter dans un objet de type A. L'injection proprement dite peut se faire: à l'instanciation: on passe l'objet b à l'instanciation de A par modificateur: on passe l'objet b à une méthode de A qui va par exemple modifier un attribut ( setter) Portail de la programmation informatique

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